12.1-261014b (14/10/2026)
Correcciones
- La fila de la invasión aqir ahora se marca como hecha cuando consigues la bolsa grande, y sigue marcada en las invasiones siguientes.
12.1-261014a (14/10/2026)
Novedades
- El oro de los cofres en el tooltip. Al pasar sobre un cofre o una bolsa que da oro, el tooltip dice cuánto suele haber dentro, y el rango cuando cambia de una vez a otra. También para los que están fuera de la ruta, como el cofre de 1000 de oro.
- La invasión aqir. Una fila semanal nueva: una vez por semana el jefe final de la invasión da una bolsa con unos 1.1k de oro. Junto al nombre dice si la invasión está en curso o a qué hora empieza la siguiente, y el nombre lleva la zona de la semana.
12.1-261013b (13/10/2026)
Correcciones
- La ventana muestra el premio Paragon de todas las facciones de Midnight: faltaba una.
- El aviso de oro ahora también aparece al abrir algunos cofres Paragon que antes no reconocía, y su oro cuenta en el oro de hoy.
- Filtros del historial: las filas misiones, gastado y neto vuelven a activarse después de desactivarlas, y el filtro de facción ahora vale también para el personaje que estás jugando. Los personajes que no has abierto desde la actualización toman su facción en su próximo acceso: el menú dice cuántos son.
12.1-261013a (13/10/2026)
Correcciones
- La ventana muestra el premio Paragon de todas las facciones de Midnight: faltaba una.
- El aviso de oro ahora también aparece al abrir algunos cofres Paragon que antes no reconocía, y su oro cuenta en el oro de hoy.
- Filtros del historial: las filas misiones, gastado y neto vuelven a activarse después de desactivarlas, y el filtro de facción ahora vale también para el personaje que estás jugando. Los personajes que no has abierto desde la actualización toman su facción en su próximo acceso: el menú dice cuántos son.
12.1-261012a (12/10/2026)
Novedades
- El oro que tienes. Una columna nueva en el historial muestra cuánto oro tiene cada personaje, tal como estaba la última vez que lo jugaste. Abajo, el banco de la banda guerrera y el total.
- Filtros. Un menú arriba del historial: solo este personaje, un reino, una facción, ocultar personajes inactivos desde hace 30 días, y qué filas mostrar entre misiones, gastado y neto.
- Orden. Un clic en el título de una columna ordena los personajes por esa columna; otro clic vuelve al orden habitual.
- El historial a mano.
/fgf gold lo abre directamente, igual que el clic derecho en el icono del minimapa y en el botón del menú de addons. Además, dos teclas para asignar en Opciones > Asignación de teclas.
Correcciones
- El oro sacado del banco de la banda guerrera o ingresado en él ya no cuenta como oro ganado ni como oro gastado, y lo mismo vale para el oro enviado por correo entre tus personajes.
- Las Asignaciones especiales y las comisiones de los pedidos de fabricación se reconocen mejor.
12.1-261011a (11/10/2026)
Novedades
- Gastado y neto. En el historial cada personaje tiene dos filas más: «gastado», el oro que salió, y «neto», todo menos lo gastado, que puede quedar por debajo de cero. Con el ratón sobre «gastado» se ve adónde fue (reparaciones, vendedores, casa de subastas, correo, pedidos de fabricación, vuelos, comercio, banco de hermandad, transfiguración); sobre «neto», el balance entre ingresos y gastos. Los gastos se cuentan desde esta versión.
Correcciones
- La línea hacia otra zona también se ve en el mapa. Cuando lleva fuera de la zona, por ejemplo a una semanal por entregar, llega al borde del mapa con el nombre, la zona y la distancia; antes solo quedaba la flecha en el minimapa.
- Al entrar, la línea ya no apunta a una misión ya hecha. En los primeros segundos podía señalar una misión terminada, y cambiaba solo pasado un rato.
- Las fuentes del oro son más precisas. En el tooltip de «todo», el oro del botín a veces se contaba como correo o como otros, un cofre abierto con despojo automático podía acabar en el botín, y el oro de algunas misiones aparecía también en «Otros».
12.1-261010a (10/10/2026)
Novedades
- De dónde viene el oro. En el historial, al pasar el ratón por una cifra de «todo», un tooltip muestra de dónde llegó el oro de ese periodo: misiones, cofres y bolsas, botín de enemigos, ventas a vendedores, casa de subastas, correo, comercio, pedidos de fabricación, banco de hermandad. El desglose empieza con esta versión; el oro anterior queda en el total.
Correcciones
- El historial del oro tiene separadores entre los periodos. Una línea fina separa hoy, 7 días, 30 días y desde el inicio; el total y la media de cada periodo quedan juntos entre las mismas líneas.
12.1-261009a (09/10/2026)
Correcciones
- El historial del oro se lee mejor. Las medias diarias tienen su propia columna junto al total, así los números quedan alineados. En cada personaje va primero «todo» y debajo «misiones», que es una parte; en lugar de los ceros hay un guion, y una línea fina separa un personaje del siguiente.
12.1-261008a (08/10/2026)
Correcciones
- La ventana del historial se puede redimensionar. Se arrastra desde la esquina inferior derecha, y la barra de desplazamiento ya no tapa la columna «desde el inicio».
- Al coger una semanal, la flecha pasa a donde se hace. Después de pulsar la fila de una semanal, como las Runestones, y coger la misión, el marcador del juego seguía en quien la da, con su flecha. Ahora se quita, y la flecha del juego sigue la misión cogida.
12.1-261007a (07/10/2026)
Novedades
- El historial de oro. El botón «Historial de oro», junto a «Actualizar», abre una ventana con el oro de cada personaje: hoy, en los últimos 7 días, en los últimos 30 y desde que empezó la cuenta, con la media diaria. Dos líneas por personaje: el oro de las misiones y cofres de la ventana, y todo el oro que entró de cualquier fuente, sin los gastos. Abajo, el total de todos los personajes de la cuenta. La cuenta empieza con esta versión.
- Los sonidos del aviso se silencian uno a uno. En el submenú «Avisos», «Silenciar sonido» quita la fanfarria, la voz de «Time is money, friend!» o las dos.
- Al ordenar por zona, el oro de cada zona. La cabecera de cada zona muestra a la derecha cuánto oro queda allí en las misiones aún por hacer, cofres incluidos (con «unos», porque los cofres son una estimación).
Correcciones
- Las misiones de mundo que abren solas la ventana de entrega se completan. Algunas misiones de mundo no ponen el recuadro «clic para completar» y, con los objetivos cumplidos, abren directamente la ventana: el completado automático solo gestionaba las ventanas que abría él, y esas se quedaban abiertas. Ahora se completa cada ventana de una misión de mundo, salvo cuando hay que elegir la recompensa. Se sigue apagando desde el menú.
- La fila de la Abundance dice adónde va después. Junto al tiempo que falta para el cambio de zona, la segunda línea dice también a qué zona pasa. A la derecha sigue el reinicio semanal de la misión.
- El orden por oro es solo por oro. Con el suborden por vencimiento activado, el orden por oro agrupaba las misiones en franjas y ordenaba cada franja por vencimiento: con las misiones de mundo de Midnight, que dan casi todas entre 950 y 1100, el orden parecía al azar. Ahora el orden por oro va de la más rica a la menos rica y muestra solo las misiones que dan oro: las que tienen otras recompensas se ven al ordenar por vencimiento. Al ordenar por zona desaparecen solo las misiones que dan objetos o moneda, salvo las que sirven para desbloquear un Encargo especial. El suborden por vencimiento vale solo dentro de la zona.
12.1-261006a (06/10/2026)
Correcciones
- La Abundance iba un turno por delante. El calendario del servidor lista los turnos de la Abundance con ocho horas de antelación: la ventana le creía y mandaba a la zona siguiente en vez de a la activa, y las misiones de la zona real no se seguían. Ahora la zona se lee del punto en el mapa, que siempre acierta, y el calendario solo dice adónde irá después.
- Zul'aman y Eversong Woods. El punto de la Abundance de Zul'aman aparece también en el mapa de Eversong Woods, y la ventana podía equivocar el nombre de la zona.
- En combate el addon ya no abre el mapa del juego.
- Listo para el parche 12.1.5, que llega el 13 de octubre.
12.1-261005a (05/10/2026)
La primera versión pública.
- Todo el oro de Midnight en una ventana. Las misiones de mundo que dan oro en las zonas de Midnight, ordenadas por zona, vencimiento u oro, cada una con el motivo para hacerla.
- Los cofres de la semana: la Abundance, las Runestones, la Legend of Harandar, la oleada de la Coiled Isle, el asalto de Buferion y los demás, con lo que ya has hecho y los tiempos de los eventos que se repiten.
- Los Encargos especiales, con cuántas misiones de mundo faltan para desbloquearlos, y los cofres Paragon de las facciones de Midnight.
- Una línea hacia el más cercano, en el mapa y el minimapa, y el aviso de los eventos a punto de empezar.
- Todos tus personajes de un vistazo, y el oro conseguido hoy.