Listo para el parche 12.1.5. El addon también se carga con el cliente de la 12.1.5, sin aparecer como desactualizado.
12.1-261008a (8 de octubre de 2026)
El nombre de la misión en los marcadores. Al pasar sobre el marcador de una actividad de la zona, el tooltip a veces quedaba vacío. Ahora el nombre se pide también al registro de misiones, y si el juego aún no lo conoce aparece la siguiente vez que pasas el ratón.
12.1-260920a (20 de septiembre de 2026)
El Altar of Corrosion en el mapa. Cuando una estación aún no está activa, el tooltip dice que uses el Altar, pero no decía dónde está: ahora tiene su marcador. Es un cartel y nada más, y el clic no lleva a ninguna parte, porque la estación más cercana al Altar es justo la que el Altar todavía tiene que encender. El marcador se dibuja unos píxeles abajo y a la derecha del punto exacto, que es la dirección correcta: el punto de vuelo de la primera estación está a poco más de una unidad y uno taparía al otro.
12.1-260916a (16 de septiembre de 2026)
Con zoom, arrastrar mueve el mapa. Antes, con el mapa ampliado, tirar de él con el botón izquierdo movía toda la ventana y el mapa se quedaba quieto. Ahora, con el zoom activo, arrastrar mueve el mapa, que es lo que uno quería hacer; con el zoom normal el botón izquierdo mueve la ventana como siempre, y la barra de título la mueve siempre.
12.1-260914a (14 de septiembre de 2026)
El clic en un evento te lleva allí. Los marcadores de eventos, jefes, tesoros y actividades eran solo para mirar: ahora el clic vuela a la estación más cercana a ese punto, entre las que puedes alcanzar, y el tooltip dice antes cuál. Si la más cercana es donde estás, no se parte y te lo dice.
Las misiones tienen el icono correcto. Ya no un signo de exclamación para todas: los iconos son los del juego, y distinguen la misión por aceptar de la ya aceptada (y de la completada, por entregar), y las repetibles, con las flechas, de las que se hacen una sola vez. El tooltip también lo escribe con palabras.
12.1-260906a (6 de septiembre de 2026)
Los eventos se pueden apagar. Desde que el mapa muestra también eventos, actividades, jefes y tesoros, en una zona concurrida esas marcas acaban encima de los puntos de vuelo, que son la razón de ser del mapa. Ahora hay una casilla bajo el mapa que los quita de en medio, y la elección se recuerda: quien no la toque no notará nada, porque de entrada los eventos siguen encendidos.
12.1-260902a (2 de septiembre de 2026)
En el mapa aparecen también los jefes y otras marcas. El jefe de una incursión no es ni un evento ni una actividad: viaja por su propio canal, el de las marcas parpadeantes, y el mapa mostraba el evento sin decir a quién había que enfrentarse. Ahora están ahí, con su icono y su nombre, junto con los tesoros de la zona. Quedan fuera los puntos de vuelo (ya los dibujan los pines, los únicos en los que se puede pulsar) y la marca de los otros jugadores.
Zoom con la rueda del ratón. Hasta tres veces, y el zoom sigue al cursor: el punto bajo la flecha se queda quieto. Con el zoom puesto se mueve el mapa arrastrando con el botón derecho; el izquierdo sigue moviendo la ventana. Al reabrir el mapa se vuelve a la vista completa.
12.1-260830a (30 de agosto de 2026)
Los eventos de la zona aparecen en el mapa. Los grandes (como la Incursión del Templo) con su icono y, al pasar el ratón, nombre, descripción y tiempo restante; las actividades de la zona como marcas más pequeñas, con su título. Todo se relee cada vez que se abre el mapa, así que un evento terminado no se queda ahí colgado. Los pines son solo informativos: los clics siguen siendo de los puntos de vuelo, que siempre están por encima.
12.1-260828a (28 de agosto de 2026)
Convive con los addons que sustituyen el diálogo. Con un addon de inmersión instalado, el mapa aparecía y luego se desvanecía junto con el resto de la interfaz, enterrado bajo el panel sustituto. Han cambiado tres cosas: el mapa ignora ahora ese desvanecimiento y se queda por encima de cualquier diálogo; donde el sustituto ofrece el canal estándar para ceder el paso, se aparta solo ante el Invocador, con la sesión intacta; y "Mostrar el diálogo normal" llama al diálogo que manda de verdad, el del juego o el sustituto.
12.1-260819a (19 de agosto de 2026)
Los pines se aciertan mejor. Su área de clic es ahora el doble de grande, mientras que los iconos mantienen su tamaño: fallar por dos píxeles ya no significa errar el destino. Sugerido en Reddit por alguien que describió exactamente el problema por el que existe este addon: saber adónde quieres ir y acabar en otro sitio.
12.1-260817b (17 de agosto de 2026)
Las estaciones bloqueadas ya no fingen que estás allí. Las estaciones que aún no has activado no salen en el diálogo, y todas ellas recibían la X de "estás aquí". Ahora tu posición viene de donde estás de verdad (junto al Invocador) y es un punto verde; las estaciones bloqueadas conservan la X roja, con un tooltip que te manda al Altar de la Corrosión a activarlas.
12.1-260817a (17 de agosto de 2026)
Primera versión pública.
El diálogo del Invocador se convierte en un mapa. Habla con un Invocador del Viento amani en las Cámaras de Atal'Utek y en lugar de una lista aparece el mapa de la zona: una X donde estás y la clásica bota del taxi en los cuatro destinos. Pulsa un pin y vuelas.
La bendición "que los vientos me oculten" tiene su propio botón bajo el mapa.
"Mostrar el diálogo normal" devuelve la lista del juego en cualquier momento, con la sesión intacta.
Esc cierra limpiamente, y cualquier otro diálogo del juego queda intacto.
Interfaz en inglés, italiano, español, alemán, francés y ruso: los nombres de los destinos vienen del propio juego, en tu idioma, sin traducciones hechas a mano.