12.1-261013a (13 octobre 2026)
- Prêt pour le patch 12.1.5. L'addon se charge aussi avec le client de la 12.1.5, sans être signalé comme obsolète.
12.1-261008a (8 octobre 2026)
- Le nom de la quête sur les marqueurs. En survolant le marqueur d'une activité de la zone, l'infobulle restait parfois vide. Désormais le nom est aussi lu dans le journal de quêtes, et si le jeu ne le connaît pas encore, il apparaît au survol suivant.
12.1-260920a (20 septembre 2026)
- L'Altar of Corrosion sur la carte. Quand un point de vol n'est pas encore actif, l'infobulle dit d'utiliser l'Altar, sans jamais dire où il se trouve : il a maintenant son propre repère. C'est un panneau et rien d'autre, et le clic ne mène nulle part, car la station la plus proche de l'Altar est précisément celle que l'Altar doit encore allumer. Le repère est dessiné quelques pixels en bas à droite du point exact, ce qui est la bonne direction : le point de vol de la première station est à peine à une unité et l'un masquerait l'autre.
12.1-260916a (16 septembre 2026)
- Avec le zoom, le glissement déplace la carte. Avant, carte agrandie, la tirer avec le bouton gauche déplaçait toute la fenêtre et la carte restait en place. Maintenant, tant que le zoom est actif, le glissement déplace la carte, ce qui est le geste voulu ; au zoom normal le bouton gauche déplace la fenêtre comme toujours, et la barre de titre la déplace dans tous les cas.
12.1-260914a (14 septembre 2026)
- Un clic sur un événement t'y emmène. Les marqueurs d'événements, de boss, de trésors et d'activités étaient seulement à regarder : maintenant le clic vole vers la station la plus proche de ce point, parmi celles que tu peux atteindre, et l'infobulle la nomme d'abord. Si la plus proche est celle où tu te trouves, on ne part pas et elle te le dit.
- Les quêtes ont la bonne icône. Plus un seul point d'exclamation pour toutes : les icônes sont celles du jeu, et elles distinguent la quête à accepter de celle déjà acceptée (et de celle terminée, à rendre), et les répétables, avec les flèches, de celles qu'on fait une seule fois. L'infobulle l'écrit aussi en toutes lettres.
12.1-260906a (6 septembre 2026)
- Les événements peuvent être masqués. Depuis que la carte affiche aussi les événements, les activités, les boss et les trésors, dans une zone animée ces marqueurs passent par-dessus les points de vol, qui sont la raison d'être de la carte. Une case sous la carte les enlève désormais, et le choix est retenu : qui n'y touche pas ne verra aucune différence, car les événements restent activés par défaut.
12.1-260902a (2 septembre 2026)
- Les boss et les autres repères apparaissent aussi sur la carte. Le boss d'une incursion n'est ni un événement ni une activité : il passe par son propre canal, celui des repères clignotants, et la carte montrait l'événement sans dire qui il y avait à combattre. Maintenant ils y sont, avec leur icône et leur nom, ainsi que les trésors de la zone. Restent dehors les points de vol (les pins les dessinent déjà, et ce sont les seuls cliquables) et le repère des autres joueurs.
- Zoom à la molette. Jusqu'à trois fois, et le zoom suit le curseur : le point sous la flèche ne bouge pas. Une fois zoomé, on se déplace en glissant avec le bouton droit ; le gauche continue de déplacer la fenêtre. À la réouverture, la carte repart entière.
12.1-260830a (30 août 2026)
- Les événements de la zone apparaissent sur la carte. Les grands (comme l'Incursion du Temple) avec leur icône et, au survol, le nom, la description et le temps restant ; les activités de la zone sous forme de petits repères, avec leur titre. Tout est relu à chaque ouverture de la carte, ainsi un événement terminé ne traîne pas. Les points sont purement informatifs : les clics restent aux points de vol, qui sont toujours au-dessus.
12.1-260828a (28 août 2026)
- S'entend avec les addons qui remplacent le dialogue. Avec un addon d'immersion installé, la carte apparaissait puis s'effaçait avec le reste de l'interface, ensevelie sous le panneau de remplacement. Trois choses ont changé : la carte ignore désormais ce fondu et reste au-dessus de n'importe quel dialogue ; là où le remplaçant offre le canal standard pour céder la place, il s'efface de lui-même chez l'Appelle-vents, session intacte ; et "Afficher le dialogue normal" rappelle le dialogue qui commande vraiment, celui du jeu ou le remplaçant.
12.1-260819a (19 août 2026)
- Les points sont plus faciles à atteindre. Leur zone de clic est deux fois plus large, tandis que les icônes gardent leur taille : deux pixels à côté ne veulent plus dire raté. Suggéré sur Reddit par quelqu'un qui a décrit exactement le problème pour lequel cet addon existe : savoir où l'on veut aller et atterrir ailleurs.
12.1-260817b (17 août 2026)
- Les stations verrouillées ne font plus croire que vous y êtes. Les stations pas encore activées n'apparaissent pas dans le dialogue, et chacune d'elles recevait la croix du "vous êtes ici". Maintenant votre position vient de là où vous vous tenez vraiment (à côté de l'Appelle-vents) et s'affiche en point vert ; les stations verrouillées gardent la croix rouge, avec une infobulle qui vous envoie à l'Autel de la Corrosion pour les activer.
12.1-260817a (17 août 2026)
Première version publique.
- Le dialogue de l'Appelle-vents devient une carte. Parlez à un Appelle-vents amani dans les Caveaux d'Atal'Utek : au lieu d'une liste, vous obtenez la carte de la zone, une croix là où vous êtes et la classique botte de taxi sur les quatre destinations. Un clic sur un point, et vous voilà parti.
- La bénédiction "que les vents me cachent" a son propre bouton sous la carte.
- "Afficher le dialogue normal" ramène la liste du jeu à tout moment, session intacte.
- Esc ferme proprement, et tout autre dialogue du jeu reste intact.
- Interface en anglais, italien, espagnol, allemand, français et russe : les noms des destinations viennent du jeu, dans votre langue, jamais traduits à la main.